Si naciste al rededor de los años 90 seguramente habrás visto juegos de la primera y segunda PlayStation a mansalva, mucho de ellos nombrados igualmente que películas que salieron mas o menos en la misma franja de tiempo, pero ¿a que se debía esto? En simples términos marketing para las películas en si.
Varias de estas películas siendo principalmente para el publico infantil como varios juegos de Disney, tales siendo Treasure Planet, Atlantis, Toy Story, etc, o películas del publico adulto como Scarface o The Godfather. Pero hoy en día la existencia de los juegos basados en películas ya son prácticamente nulas por razones obvias como el costo alto y tiempo largo de desarrollo para justificar un juego que solamente sirve para marketing.
Varios de estos juegos tienen una jugabilidad no muy original, a veces copiando a otras sagas de videojuegos, ya sea la formula de Grand Theft Auto con Scarface, o Devil May Cry con Nightmare Before Christmas, o God of War con Ghost Rider, son varios ejemplos. Luego tenes otros juegos que trataron de ser mas originales como el popular Spider-Man 2 y Iron Man para PS2… bueno, no vamos a hablar de esos, si no de uno que si copio, o como dirían unos ‘‘inspiró’’, de una saga bastante popular.

Harry Potter es una franquicia perteneciente a la escritora Británica J.K. Rowling originadas en siete libros que ella escribió desde 1997.
En noviembre 16 de 2001 salió la adaptación cinematográfica del primero libro Harry Potter y La Piedra Filosofal y tuvo un éxito rotundo que dio luz verde a su pronta secuela Harry Potter y La Cámara Secreta y claramente las siguientes adaptaciones hasta Harry Potter y Las Reliquias de La Muerte. Un día antes de que saliera la película de La Piedra Filosofal EA Games publicó en la PlayStation un juego basado en esta misma con un claro objeto de marketing.
¿Entonces que tiene de especial Harry Potter para hacer una nota de sus juegos? Uno porque es una franquicia que me gusta, y otra porque creo que es una de las pocas que ha hecho varias versiones de una misma entrega. A esto me refiero diferentes juegos del mismo titulo en varias consolas en vez de ports lo cual era mas común hacer.

El primer titulo fue hecho 5 veces: para PC, PlayStation, Xbox (junto a un port para PlayStation 2), Gameboy Color y Gameboy Advance.
Para hacerlo corto cada juego tiene su propio estilo de jugabilidad, la de PC es de aventura y exploración, la de PS1 es casi lineal y pseudo Zelda por como funciona el movimiento de Harry (como saltar automáticamente al llegar a un borde), la de Xbox/PS2 es mas Zelda aún por como funciona el inventario y como se mueve Harry, la de GBC es un RPG de turnos y la de GBA es mas o menos como los Zeldas clásicos.
Cada juego tiene su propia versión de como se cuenta la historia de La Piedra Filosofal, la de PS1 y GBC por ejemplo se toman libertades con algunas tramas de los libros mientras que la version de Xbox/PS2 es como una version corta de la película tomando incluso ángulos de cámara de ella como los estudiantes de primer año llegando a Hogwarts en botes.
Los juegos tenían coleccionables como las famosas Grageas Bertie Bott de Todos los Sabores que funcionan como la divisa del juego para comprar varias cosas que venden Fred y George Weasley, como mejoras de magia, objetos usables o los Cromos de Brujas y Magos Famosos que son como figuritas de gente famosa del mundo mágico ya sea Merlín o el mismo Harry Potter.
En algunos casos como en la versión de PS1 podes desbloquear premios al conseguir suficientes grageas como la Nimbus 2000 (si, la Nimbus es opcional en la PS1).
No hay mucha diferencia con Harry Potter y La Cámara Secreta ya que todas las versiones son iguales a La Piedra Filosofal con una o dos mejoras por ahí.

De estos dos títulos solo jugué las versiones de PC, PS1 y PS2, y a pesar de que la version de PS1 sean mis favoritas no puedo negar que las versiones de PC son mas extensas de contenido, secretos para revelar, coleccionables que desbloquear y a mi parecer muy bien hecho en términos de como ejecutaron la historia.
La versión de PS2 son casi open world pero tiene una jugabilidad bastante tosca junto con la cámara siendo poco amiga, sin mencionar que la historia está bastante resumida a tal punto que saltan cosas importante o cosas memorables como cuando Harry entra en la Cámara Secreta él entra solo en vez de hacerlo con su amigo Ron y el cobarde de Lockhart, lo cual las otras versiones si hacen. Claro, no es como que no tiene sus méritos como algunos niveles siendo bastantes únicos como el bosque prohibido en la Cámara Secreta, pero el jefe contra Aragog siendo un infierno ya que la cámara del juego es fija y no podes moverla, solo parar, apretar un botón para centrar la cámara y seguir la pelea. También podes volar por Hogwarts con la Nimbus 2000.

En el caso de El Prisionero de Azkaban solo hay tres versiones, de consolas, PC y Gameboy Advance.
Las mas notorias serian las de PS2 y PC ya que son las únicas que jugué, pero la versión de Gameboy Advance también fue hecha como un RPG de turnos como las otras entregas de Gameboy Color.
Lo interesante de la versión de PS2 y PC de El Prisionero de Azkaban es que entre ellos comparten los recursos como los modelos 3D, a diferencia de la Piedra Filosofal y la Cámara Secreta en la cual cada versión tenían sus propios recursos de modelos y animación… pero su jugabilidad y contenido es muy diferente entre ellos.

Los tres juegos de Harry Potter mencionados para PC siguen una jugabilidad parecida, en los dos primeros controlas a Harry para explorar Hogwarts, aprendes magia en desafíos razonables, coleccionas grageas de todos los sabores y desbloqueas cromos de brujas y magos para tu Folio Magi. El Prisionera de Azkaban es igual pero acá controlas al trio de Harry, Ron y Hermione. En los juegos de PC la exploración es muy vasta al igual que los coleccionables, el castillo de Hogwarts tiene muchos secretos para develar, mucho mas que las versiones de PS1 y PS2 juntas. En estos juegos a magia se hace usando el mouse y según el objeto con el que interactuás el hechizo cambia automáticamente. La historia de los juegos están bien relatados y el pacing es bastante decente a pesar de, obviamente, ser una historia mas corta de los libros.
En PS2/Xbox/Gamecube los tres juegos sigue una jugabilidad parecida a los juegos de Zelda al estilo de Ocarina of Time. Cuando Harry llega al borde de alguna plataforma él salta automáticamente para la siguiente plataforma o para subirse a una. La exploración no es demasiada, el castillo no es muy grande a comparación al Hogwarts de PC lo cual los secretos no son varios y la mayoría de los coleccionables se consiguen comprándolos a Fred y George o por intercambio con otros estudiantes de Hogwarts. Los hechizos son obtenidos también en desafíos pero esta vez mas mortales, para el hechizo Lumos tenés que cuidarte de fantasmas que no te maten en una altura de 40 metros sobre el suelo, mientras que en PC el desafió era empujar cajas con un bichito casi inofensivo atacando… no saca ni agrega méritos a los juegos pero la versión de PC daba mas a entender que eran niños de 11 y 12 años aprendiendo magia simple. Aquí los hechizos, y objetos, tienen que ser equipados en uno de tres botones a la derecha del mando (cuadrado, triangulo y circulo para PS2 por ejemplo), y solo dos botones para El Prisionero de Azkaban ya que uno de los botones está especificado para cambiar entre Harry, Ron y Hermione. Acá se nota bastante el estilo de Zelda. Lo malo de estas versiones es como la historia es resumida haciendo que el pacing sea bastante malo de por si como mencionado anteriormente sobre Harry entrando a la Cámara solo en vez de ir con Ron y Lockhart.
La PS1 solo tuvo La Piedra Filosofal y La Cámara Secreta pero creería yo que son las mas conocidas, al menos en toda latinoamerica. Acá la jugabilidad también es parecido a un Zelda pero solo en exploración ya que en batallas es distinto. En estos solo atacás con el hechizo Flipendo, y para aprender hechizos nuevos también tenés que ir a clases pero esta vez sin desafíos que pueden llevar a un niño a una muerte por una tortuga que tira fuego por el culo (aunque explorar Hogwarts significa cruzar un rio de lava, pero ignoremos eso), en cambio haces solo QTEs bastante simples, pero a diferencia de PS2 y PC a estos hechizos no podes usarlos cuando querés, solo en objetos que requieren dichos hechizos indicados con una chispa de un color en especifico, como una chispa amarilla indicando un Wingardium Leviosa, verde con Incendio y así. En estos juegos también hay coleccionables pero de forma mucho mas reducida, como en vez de 101 cromos de magos solo podes obtener 18 en el primer juego y 24 en el segundo. Lo interesante de los juegos de PS1 es que la exploración es libre y lineal al mismo tiempo… o sea que tenés que explorar una sección en la que te encontrás porque una vez te salís de ahí ya no podes volver como en las Mazmorras, pero eso es más en el primer juego que en el segundo en donde tenés un poco mas de libertad. La historia de cada entrega también es reducida pero el pacing se lo siente bien hecho en ejecución ya que varias partes de la historia se dividen con una narración ilustrativa, sin mencionar que si sabia destacar partes importantes de la trama.
Cáliz de Fuego en Adelante

Desde el El Cáliz de Fuego los juegos de Harry Potter no fueron llamativos, a lo mucho interesante como La Orden del Fenix donde podes libremente explorar Hogwarts, pero el Hogwarts de las películas en vez de uno original como en las tres primeras entregas.
Para hacerlo corto, porque los siguientes juegos no me llaman a pesar de haberlos jugado, El Cáliz de Fuego es casi un juego estilo de arcade usando a Harry, Ron y Hermione (que ahora se ven como los actores de las películas) y vas pasando de nivel a nivel con un par de desafíos por en medio. La Orden del Fenix es mas open world donde exploras todo Hogwarts y haces magia usando el stick derecho del mando (ya que es un port de Wii) y es honestamente el mejorcito. El Misterio del Principe es parecido a La Orden del Fenix pero mas corto. Las Reliquias de la Muerte era básicamente un Call of Duty en tercera persona.
Lo fantástico de los tres primeros juegos era que utilizaban libertades creativas y usaban partes del libro para contar la historia en vez de ser un 1:1 a las películas, ejemplo mas notorio seria el fantasma Peeves. Es una de las razones por la cual los juegos después de El Prisionero de Azkaban no me gustaran, ni tampoco las versiones de PS2 de los tres juegos por como contaron la historia sin mencionar lo toscos que eran. También se sentían mas como juegos al tener coleccionables, plataformeo, exploración, varios minijuegos, etc… a diferencia de juegos futuros que solo trataron de ser iguales a las películas en vez de ser juegos primariamente.

Conclusión
Realmente el único juego malo de Harry Potter seria El Cáliz de Fuego por lo aburrido que fue a comparación a las anteriores entregas, mientras que las otras eran bastante decentes, incluso los Call of Duty: Magic Edition. Aún así, explorar el Hogwarts de, por ejemplo, la Cámara Secreta (PC, PS2 y PS1) era mas llamativo, carismático y colorido a diferencia de la exploración lenta y silenciosa de La Orden del Fenix/El Misterio del Principe, cuando lo hice sentía que no lograba nada aunque sacara algún coleccionable… porque realmente era una exploración bastante sosa.
Pero, ¿a que voy con esta nota? Quería hablar de la decadencia de esta franquicia a lo que trata de los video juegos y no necesariamente por culpa de los desarrolladores sino seguramente por las empresas productoras de las películas para darle aún mas marketing a estas aunque signifique borrarles el carisma y estética única que estos tres primeros juegos tenían.
Al final del día los juegos cinematográficos servían simplemente como marketing, pero siento que había una época en donde la creatividad florecía mucho mas, aunque hubiera mano metida de las corporaciones que comisionaban estos juegos, y nos entregaban joyas como Toy Story 2, Hercules, los ya mencionados Harry Potter, Spider-man 2, Iron-man, etc.
Claramente ya no tendremos estos juegos hoy en día pero esas épocas si eran buenas, aunque puede que solo hable la nostalgia acá.