Jugado en Xbox Series S


Aceptable primer (y único) intento de replicar la fórmula XCOM en la saga. Listo, 6/10. Ya pueden dar por terminada la review.


Tantos han intentado replicar esa fórmula pero pocos logran siquiera acercarse y es casi siempre por el mismo error, o quizás falta de capacidad o recursos, de NO incorporar el aspecto igual de importante que el combate táctico: el elemento estratégico cuando uno no está en una misión.
Lo mas cercano a eso en Gears Tactics es elegir qué tipo de misión genérica a realizar entre las misiones principales, lo cual no debería ni contar pero es para al menos decir que tienen algo. La realidad es que este juego solo consiste en hacer misiones lineales, no existen opciones estratégicas ni hay recursos por administrar fuera de las habilidades de los soldados mismos. Si alguna vez se les ocurre hacer una secuela, ya desde el primer tráiler de gameplay veremos si entendieron cuál es el elemento principal que deben incorporar. Sin eso, solo nos queda una experiencia incompleta.

Estas "secundarias" obligatorias se vuelven repetitivas muy rápido

Ahora si hablamos de la otra mitad de la naranja, este juego entendió la tarea y lo que nos da es un combate VISCERAL que logra trasladar a la perfección el feeling de un Gears of War a un combate opuesto al tiempo real de esa franquicia. Las clases están bien marcadas y aunque no tienen la misma profundidad de habilidades de otros juegos, se pueden especializar de 2 o 3 maneras cada una para que tu escuadrón sea más tuyo.
Las coberturas y overwatch funcionan como uno espera, con elementos únicos como las granadas para cerrar spawn points, las ejecuciones con motosierra o el patear a los Tickers para eliminarlos sin que exploten.
También destacan las peleas con mini-jefes y jefes, que además de ser emocionantes agregan otra variable jugable como puntos débiles o posicionamiento más inteligente.
Mención especial a Jack, el robot volador que no ocupa slot entre tus soldados y es un requerimiento para las dificultades altas (se puede desactivar completamente ya que fue añadido en un parche de actualización).


Tener una historia robusta es algo que este tipo de juegos no requiere ni suele tenerlo como punto fuerte. Se necesita una premisa sólida, un enemigo con presencia tanto de carácter como a nivel operacional y despliegue para justificar la jugabilidad, y quizás algún que otro personaje carismático.
Lamento confirmar que la historia es un asco, ya que aunque el primer capítulo nos da a Gabe Díaz (el padre de la protagonista de Gears 5) y a Sid Redburn (el típico veterano experimentado que ya tuvo mucho de esta mierda) con una dinámica que es lo más cercano posible a la de Marcus con sus compañeros en su trilogía; rápidamente es anestesiada en pos de inflarle el ego a la tercera protagonista que por supuesto es mujer, negra Y FEMINISTA de manual. Eso es lo que se les ocurrió que una historia sobre soldados enfrentando una invasión necesitaba: una feminista llamando fascistas a sus compañeros del COG cada vez que abre la boca.

Debra Wilson le da su voz, para sorpresa de nadie


A nivel presentación el juego es espectacular, tanto en gráficos como en sonido. Las explosiones y ejecuciones son el punto más alto de cada sesión de juego. No hay bugs excepto por algunos errores de pathing en el turno enemigo dependiendo de la misión.
Los enemigos son todos sacados de la saga principal y mantienen su mismo gran diseño, los Boomer y el Brumak siendo los que mejor se ven.
Además de consola lo jugué antes unas horas en PC y, aunque siempre el mouse es mejor para este género, Tactics es muy intuitivo y fácil de manejar con un joystick.
La dificultad que se elija no cambia mucho y ni siquiera hay un log con stats de runs ni nada similar, así que aun teniendo un modo infinito post-campaña, su rejugabilidad es casi nula.


Recomiendo Gears Tactics a quienes nunca jugaron un táctico ya que es un buen punto de transición siempre y cuando entiendan que no es un XCOM con skin de Gears realmente, ya que carece de un elemento estratégico que le haga de contrapeso al combate.
No recomiendo Gears Tactics a veteranos del género porque la experiencia les resultará incompleta.
Muchos fans de Gears of War lo ignoran debido a que acá no sos un soldado poniéndose a cubierto y disparando 24/7, esa es la única vida que estas criaturas conocen. La esperanza nunca muere y quizás llegará el día cuando esos fans amanezcan con ganas de conectar dos neuronas, jugar Tactics y progresivamente terminar creando una demanda para que The Coalition y Xbox nos den una secuela mejor realizada y hasta con multijugador.